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燃烧意志:影响很大的团辅,当初没他们会被搞得很难受

作者:admin 更新时间:2025-04-08
摘要:1、新佩罗娜新佩罗娜定位是辅助法师,当初登场时也属于近乎必备的,一个是生存不错且能提供速度加成,再有就是会通过幽灵来让敌方分担额外的伤害。但她这个影响不算特别恶心,至少不会让没新佩罗娜的玩家玩得很难受,但不可否认新佩罗娜的确打崩了当时的御田躲后排的版本,且其提供的幽灵分担伤害的机制,也成为后续庆典刷分玩法中不可或缺的,燃烧意志:影响很大的团辅,当初没他们会被搞得很难受

 

1、新佩罗娜

新佩罗娜定位是辅助法师,当初登场时也属于近乎必备的,一个是生存不错且能提供速度加成,再有就是会通过幽灵来让敌方分担额外的伤害。

但她这个影响不算特别恶心,至少不会让没新佩罗娜的玩家玩得很难受,但不可否认新佩罗娜的确打崩了当时的御田躲后排的版本,且其提供的幽灵分担伤害的机制,也成为后续庆典刷分玩法中不可或缺的一环。

2、觉醒艾尼路

2.0版本后的觉醒角色,在登场之后基本属于必备的,没有的话你不光要被拉开速度、输出,还要要硬吃艾尼路50%概率的麻痹,而且这个50%概率麻痹是通过给队友附加过载,受击时即可触发的。

而觉醒艾尼路还提供了己方过载状态下的首技能免打断和控制,因此正常打的时候,如果对面有觉醒艾尼路你没有的话,基本放不几个技能。不过后续觉醒老沙的出现,有了对抗觉醒艾尼路的机制,所以艾尼路这里的影响还算可接受。

3、巴托

群体护盾+反伤+免控+反弹负面,恶心得不要不要的,配合肉坦版本,简直令人痛不欲生,不光打不动,你还要被反伤,甚至还要被反弹负面,在肉坦版本动辄就是十几二十回合的折磨。

而且因为巴托这个盾的机制优先级比较高,在过了登场保护期后,即便退场后也能陆陆续续再度掏出来使用。

4、布琳

布琳不光能群体回血,还能给队友提供增速、增伤、额外出手。但这些都不算恶心,真正恶心的是布琳的控制,不光她自己能打主动的控制,她触发致死也会给对方挂问号,关键布琳只要速度快就能多次触发致死挂问号,那个时候如果你没布琳,直接原地头大。

5、乌塔

游戏中目前为止,第一名真正的剧场版角色,乌塔提供的机制不光有让必中必闪失效,还可以破锁血,但最恶心的应该是那个音符的控制,纯看脸,有时候对面乌塔控你三四个,你脾气好或许忍住了,但回头一看,握草我们家乌塔怎么一个都没控到对面呀?

6、藤虎

影响和恶心程度最持久的一名角色,甚至因为其机制过于赖皮,让游戏迟迟压着藤虎的觉醒不出,因为没想好到底怎么觉。初登场时直接来了一手不平等条约,己方增速敌方减速,己方减魂耗敌方加魂耗。

恶心人程度相当持久,让你原地罚站,看着手里的技能放不出来。而且游戏当时不知为啥,迟迟不出与该机制对抗的角色,导致没藤虎的玩家被恶心了一波又一波。

此外还有一些角色,也有不错的辅助能力,比如霍金斯、大将战国、坤因等,额外多提一嘴霍金斯,恶心程度方面这玩意也是BOSS级的。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。