航海王燃烧意志:全16套100级套装效果,数量虽多,却取之不易
随着最新的【毁灭】套上架,游戏中的100级套装数量来到了惊人的16套之多。远超之前的60级与80级,可惜的是,这么多的数量,玩家们能够真正上手的没几套。
1、指挥&提督
指挥:2件套团队增加3%攻击与防御,4件套团队命中、闪避、破击增加5%,不可叠加。
指挥套目前在一些极限闪避流的阵容中容易看到,往往是某位挂件成员穿着,为的是蹭到这个5%的团队闪避。
提督:2件套进入战斗,攻击防御增加5%,4件套首回合攻击、暴击率增加12%,增加30%暴击伤害。
主打首回合的输出,如果有条件可以给一些首回合伤害高的角色使用,但这套装备的速度词条一般,只有项链是双速。
2、堡垒&糖果
堡垒:2件套进入战斗,生命增加15%,4件套护盾效果提升40%,护盾持续期间提升15%的防御和韧性。
这套装备非常适合有护盾的肉坦,此外也2件套可以给所有肉坦使用,进入战斗直接增加15%的血量,属性很不错。
糖果:2件套技能造成的治疗效果提升20%,4件套自身血量增加15%,同时增加20%受到的治疗效果。
这套装备的2件套效果适合所有的奶妈,4件套则是适合一些自身能治疗自己的角色,包括佳妮法、卡普、战国这些。
3、夜幕&游侠
夜幕:2件套进入战斗暴击伤害增加30%,4件套攻击生命低于50%的目标,增加15%的暴击率。
主打暴击暴伤的一套装备,不过可惜的是2件套增加的是暴伤,如果是暴击,那么这套装备会好很多。而且4件套的暴击提升还需要敌方目标血量低于50%,这个相对来说有点过于限制了。
游侠:进入战斗后,暴击增加5%,暴伤增加30%,4件套技能暴击后有较高几率返魂消耗的魂玉。
和夜幕套对比,2件套多了5%的暴击了,因此这个游侠套是更加推荐的。此外4件套还有高概率的回魂,也就是我们常说的黄金套,但这里是黄金套的一个升级版。
4、绅士&勇气
绅士:2件套进入战斗后,攻击与命中了增加5%,4件套全体技能和直线技能提升15%的伤害。
目前可以免费刷取的套装,也是使用率最高的。无论新的100级套装多么的强大多么的诱人,性价比依旧抵不上速度+速度的绅士套。
勇气:2件套进入战斗后攻击与破击率增加5%,4件套攻击忽视目标20%的防御。
这套装备比较一般,套装效果比较捞,而且自身也没多少速度词条,因此即便也能免费刷取,但刷的人依旧不多。
5、领主&勇武
领主:2件套生命每降低10%,减伤提升3%、4件套生命值低于50%,受到的伤害降低50%,攻击与暴击大幅提升。
这个4件套是降低50%伤害,我怎么记得之前是100%?
勇武:2件套进入战斗后伤害增加10%,4件套每消耗1点魂玉额外获得5点怒气,提升终结与奥义20%的伤害。适合刷剧情主用,一些有着额外魂玉的角色,比如红发,会有很高的伤害量提升。
6、起航&大教主
起航:2件套战斗中全属性攻击增加400点、4件套提升25%属性伤害。100级的属伤套装,一些主打属伤的角色可以使用。
大教主:2件套免疫所有治疗降低的影响,4件套每回合回复最大生命值15%的血量,最多触发5次,全属性抗性增加1000点。
每回合自动回血,而且有着很高的属抗,目前没有人专门开发对应的套路,因此依旧沉寂。
7、凯旋&残忍
凯旋:战斗中每增加50点速度,命中增加1%,4件套速度增加8%,攻击速度低于自己的目标时,提升20%命中和伤害。
氪金套装,增加速度与命中本来是很不错的,自身也有大量速度词条,但是想要出一套合格的凯旋套,那个氪金量真的难顶。
残忍:2件套造成的属性伤害提高15%,4件套有一定几率让造成的属伤翻倍。
这个当初说是给黑胡子用的,但是实际用过就知道,并没有预料的香。甚至有玩家直接将这套装备给分解了,可以,都很残忍。
8、毁灭&处刑
毁灭:2件套进入战斗后速度提升5%,4件套初始怒气增加50点,在满怒状态下所有伤害提升25%,增加12%暴击。
可以让所有角色首回合奥义的装备,但实用性方面没有想的那么高,专门氪金用来打PVP依旧不是很划算。刷剧情则是不如勇武每回合奥义香。
毁灭:2件套非单体技能伤害提升20%,4件套非单体技能暴击率提高20%,提高50%暴击伤害。
当初是为了新索隆准备的,能够打出爆炸的AOE伤害,但自身只有项链有双速,其他都是单速。因此在速度方面没有达到玩家们的预期,最终的下场也就可想而知了。
·菌说
100级套装的数量非常多,且不少都是效果强大。但也没必要执着于套装,入手的代价太高了。普通玩家推荐的还是绅士套,然后如果金币、蓝钻比较多的话,可以刷刷神秘商店,那个有机会出来堡垒、勇武这些很不错的套装。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~